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삼성 Galaxy 노트 4 리뷰삼성 Galaxy 노트4는 디자인 면에서 확실히 프리미엄 기기입니다. 오늘날 휴대폰 뒷면의 전통적인 가죽 모조품은 어떤 의미에서는 큰 변화를 겪은 삼성과 디자인 팀의 명함입니다. 하지만 올해는 디자인이 더욱 바뀌었고, 후면 커버가 약간 수정된 것 외에도 기기 측면에 위치한 게임에도 알루미늄이 추가되었습니다. 그런데 삼성은 왜 뒷면에서 볼 수 있는 '바느질'을 포기하기로 결정했나요? Galaxy 노트 3? 그리고 삼성은 왜 플라스틱을 알루미늄 측면 프레임과 결합하기로 결정했나요? 삼성은 이미 이에 대해 답변했습니다.

삼성 휴대폰 Galaxy Notes는 항상 디지털 세계와 아날로그 세계를 결합하도록 설계되었습니다. 디지털 측면은 소프트웨어, 기능 및 고급 하드웨어에 의해 처리되는 반면 아날로그 측면은 S Pen에 의해 처리됩니다. Galaxy 화면에 텍스트를 쓸 때 4가지 특정 사용자 경험을 참고하세요. S펜은 이전 모델에 비해 큰 변화를 겪었고, 이제 펜의 느낌이 더욱 자연스러워졌습니다. 새로운 S펜을 디자인할 때 가장 큰 목표는 손에 쥐는 것이었습니다. 하지만 디자이너들은 더 두꺼운 펜을 만들 수 없었고, 노트4의 얇은 두께도 생각해야 했습니다. 그래서 펜이 미끄러지지 않고 손에 잡기 편하도록 미세한 패턴을 적용한 것입니다. 따라서 더 유용합니다. 또한 디자이너들도 경험에 중점을 두었고, 삼성은 새로운 가상 펜으로 S펜을 쥐는 느낌을 풍부하게 했고, 그래서 노트4에도 캘리그래피 펜이 있는 것이다. 전체적인 경험은 펜촉 디자인으로 뒷받침됩니다. 디자이너들은 가능한 한 안정적으로 전통적인 펜을 모방하고 싶었기 때문에 S펜의 끝 부분을 구성하는 여러 가지 재료를 사용하려고 했습니다. 가장 좋은 점은 S펜이 두 배 더 민감하고 기울기를 인식할 수 있다는 점인데, 이는 작성된 텍스트의 두께에도 반영됩니다.

삼성 Galaxy 참고 4

게다가 개발중 Galaxy 노트 4도 1906년부터 명품 필기구의 전통을 이어온 몽블랑(Montblanc) 회사에서 기부했습니다. 이 회사의 디자이너들은 노트 4에도 참여했는데, 삼성과 협력하여 이 중요한 메시지를 디지털에 전달하고 싶었습니다. 세상 - 결국 화면을 두드리는 것은 펜이 종이(또는 이 경우 디스플레이)를 만지는 느낌을 대체할 수 없습니다. 삼성전자는 몽블랑에 대한 감사의 마음을 표현하기 위해 콜라보레이션의 일환으로 몽블랑 전용 프리펜을 개발했습니다. Galaxy 휴대폰의 우아함을 높이는 것 외에도 잠금 해제 시 독점 배경화면과 효과를 제공하는 Note 4.

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이미 작년 세대 Galaxy 전화기 전체가 거의 플라스틱임에도 불구하고 노트는 상당히 우아한 느낌을 받았습니다. 반면 뒷면은 인조가죽으로 제작됐는데, 가장자리 부분의 스티치로 인해 다소 전통적인 느낌이 나기도 했다. Galaxy 그러나 Note 4에서는 이 요소를 제거하고 Note XNUMX와 매우 유사한 순수 가죽 모조품만 제공합니다. Galaxy 탭 3 Lite 이상 Galaxy Tab 4. 그 이유는 올해 디자이너들이 작년과 다른 컨셉으로 구축했기 때문입니다. 세 번째에 있는 동안 Galaxy 참고로 삼성은 클래식한 느낌에 집중했습니다. Galaxy 노트4 디자이너들은 도시적인 분위기와 모던한 느낌을 결합하려고 노력했습니다. 그 결과 장식 요소가 적고 알루미늄 프레임이 결합된 단순한 디자인이 탄생했습니다. 하지만 이 베젤은 완전히 직선이 아닌데, 삼성이 다이아몬드를 사용해 측면을 좁혔음을 알 수 있습니다. 그들이 말했듯이 깨끗하고 직선적인 알루미늄 프레임은 별로 흥미롭지 않을 것입니다.

삼성 Galaxy 참고 4

아날로그와 디지털 세계를 연결한다는 개념은 삼성이라는 또 다른 기기에도 반영됐다. Galaxy 노트 엣지. 참신함은 장치 오른쪽에 측면 디스플레이를 제공하여 전화기를 매우 미래 지향적인 장치로 만듭니다. 왜 디스플레이가 왼쪽이 아닌 오른쪽에 위치해 있는지 궁금해하는 사람들이 많았고, 삼성도 그에 대한 답을 준비했습니다. 삼성은 그 자연스러운 사용감을 다시 한번 전달하고 싶었고, Galaxy Note Edge는 실제로 작은 책 크기입니다. 그리고 대부분의 사람들은 오른쪽에서 왼쪽으로 페이지를 넘기기 때문에 선택지는 오른쪽에 있었습니다. 변화를 위해 책은 왼쪽에서 오른쪽으로 읽히기 때문에 왼쪽은 메인 디스플레이로만 구성해야 했고, 왼쪽 측면 디스플레이의 방해를 받지 않았다.

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측면 커브드 디스플레이는 커브드이기 때문에 그 자체로 하나의 장입니다. 적절한 각도의 디스플레이를 개발하는 것은 상당히 어려웠습니다. 휴대폰을 손에 쥐어야 한다는 점을 고려해야 했고, 디스플레이가 곡선이라는 점을 강조해야 했으며, 세 번째로 사용자가 화면에 있는 버튼만 누를 수 있도록 디스플레이를 디자인해야 했습니다. 예를 들어 손바닥이 아닌 손가락으로 만집니다. 이 디스플레이에는 측면 디스플레이에 있는 다양한 기능 페이지 간에 전환할 수 있는 Revolving UX라는 새로운 환경이 있습니다. 이름은 회전문에서 유래되었으며 사람들이 이 디스플레이의 내용 사이를 "회전"한다는 사실이 디스플레이를 이 명칭과 연결시킵니다.

삼성 Galaxy 주 에지

*원천: 삼성

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