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삼성은 가상 현실에 대한 야망을 보류했을 수도 있지만 소니의 "차세대" VR 헤드셋인 PSVR 2 계획에서 중심 역할을 할 수도 있습니다. 많은 VR 헤드셋 제조업체가 LCD 기술을 사용하고 있지만 소니는 이를 원하는 것으로 알려졌습니다. PSVR 2 삼성의 OLED 기술을 사용합니다.

LCD와 OLED 디스플레이 기술은 모두 VR에 사용될 때 장단점이 있습니다. OLED 기술은 더 나은 대비와 응답 시간을 제공하는 것으로 알려져 있으며, LCD VR 패널은 해상도가 더 높고 "스크린 도어" 효과(사용자가 메쉬 스크린을 통해 세상을 보는 것처럼 보이는 효과)가 더 적습니다.

블룸버그에 따르면 소니는 내년 말 PSVR 2를 출시할 계획이다. 일본의 거대 기술 기업도, 삼성도, 삼성디스플레이 사업부는 이에 대해 논평하지 않았다. 오리지널 PlayStation VR 헤드셋은 2016년에 판매되었으며 삼성의 120Hz AMOLED 디스플레이를 사용했습니다. 패널의 대각선 길이는 5,7인치였으며 VR 헤드셋의 해상도는 1920 x 1080픽셀(각 눈당 960 x 1080픽셀)로 상대적으로 낮았습니다.

삼성이 주장하는 PSVR 2용 OLED 디스플레이의 사양은 현재 알려지지 않았지만 패널은 더 높은 해상도와 픽셀 밀도를 제공할 것으로 예상됩니다. 삼성은 오랫동안 이러한 디스플레이로 픽셀 밀도의 한계를 뛰어넘기 위해 노력해 왔지만 첫 번째 OLED 패널은 1000ppi의 밀도를 약속합니다. 2024년까지는 도착하지 않을 것으로 예상됩니다.

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