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때는 2018년이었고 블리자드는 가장 인기 있는 타이틀인 디아블로의 스마트폰과 태블릿용 모바일 버전을 준비 중이라고 발표했습니다. 그러다 지난해 XNUMX월 디아블로 이모탈(Diablo Immortal)이 플랫폼에 출시됐다. Android 더 많은 청중을 대상으로 테스트하기 위한 비공개 베타 버전입니다. 올해 드디어 최종 버전을 볼 수 있을 것 같습니다. 

적어도 그것이 최신 게시물이 언급하는 것입니다. 게임 블로그에서에는 클로즈 베타 기간 동안 발견된 내용과 게임이 출시되기 전에 게임에 적용될 다른 변경 사항이 언급되어 있습니다. 중요한 것은 블리자드가 올해를 이 모바일 고유의 타이틀을 출시하는 해로 계획하고 있다는 것입니다. 공개된 예고편에서도 Google Play를 통한 배포만 언급하고 Apple의 App Store에 대한 언급은 전혀 없다는 점이 흥미롭습니다.

디아블로(Diablo)는 등각 투영 뷰의 2D 게임으로, 플레이어는 마우스와 키보드를 사용하여 여러 캐릭터 중 하나를 제어합니다. 첫 번째 부분은 1996년에 출시되었으며(디아블로 II는 2001년, 디아블로 III는 2012년에 출시됨) 전체 게임은 칸다라스 왕국의 작은 마을 트리스트람에서 진행됩니다. 디아블로가 직접 참여했던 레오릭 왕의 죽음 이후, 왕국은 혼란에 빠졌습니다. 레오릭이 거주하던 트리스트럼 마을은 주변과 단절되고 주민 열 명도 채 되지 않는 완전히 버려진 마을로, 지역 대성당 아래 깊은 미궁에 정체를 알 수 없는 악마가 깃들어 있습니다. 당신의 임무는 가장 낮은 층으로 가서 물론 이 악을 제거하는 것 이상입니다.

계획된 변경 

디아블로 이모탈은 고전적인 MMO가 될 것이므로 커뮤니티 플레이가 여기서 최전선에 있을 것이라고 기대할 수 있습니다. 최대 8명이 보스와 대결하는 레이드도 있기 때문이다. 그러나 베타 플레이어들은 일부 보스가 너무 쉽고 다른 보스가 너무 어렵다는 등 밸런스 조정에 상당한 불만을 표시했습니다. 플레이어 그룹의 누군가가 레벨링에서 크게 뒤쳐지면 게임의 균형이 상당히 불균형해집니다.

베타에는 "캐치업" 시스템이 추가되어 신규 사용자가 더 빠르게 장비를 얻고 경험할 수 있습니다. 실시간 게임플레이에서는 이는 물론 인앱 구매를 통해 처리됩니다. 여기서 수익 창출이 중요한 역할을 할 것입니다. 디아블로 이모탈은 출시 시 무료로 플레이할 수 있지만 선택 사항이자 유료인 배틀 패스와 게임 내 화폐 구매도 가능합니다. 하지만 보석과 구독 시스템은 완벽하게 균형을 이루지 못했기 때문에 여전히 변경될 것입니다. 디아블로의 본질은 가능한 최고의 장비를 찾는 것인데, 베타에 액세스한 사람들에 따르면 개발자들은 여기서도 약간의 어려움을 겪었습니다. 따라서 그들은 사용 가능한 아이템의 다양한 통계를 최적화하여 불필요하게 강하지도 않고 자신의 레벨에 비해 너무 약하지도 않게 해야 합니다. 

Blizzard가 비공개 베타에서 플레이어 피드백을 마음에 새기고 타이틀이 공식적으로 세상에 출시되기 전에 모든 것을 더욱 최적화하기를 원하는 것은 딱 맞는 일입니다. 현재로서는 오픈베타가 있을지, 정식 출시가 될지는 알 수 없습니다. 모든 면에서 타이틀이 작업 중임이 분명하며, 올해 이 타이틀을 보게 될 개발자들의 말을 기대할 수밖에 없습니다. 

Google Play의 디아블로 이모탈(Diablo Immortal) 및 사전 등록

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