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왜 게임이 여전히 상대적으로 새로운 휴대폰인지 궁금한 적이 있습니까? Galaxy 시장에서 가장 좋은 하드웨어를 갖추고 있음에도 불구하고 플레이가 잘 되지 않나요? 단순히 엑시노스나 스냅드래곤 칩셋의 열악한 성능만이 원인이 아닌 것으로 밝혀졌습니다. 진짜 범인은 CPU와 GPU 성능을 공격적으로 조절하는 삼성의 GOS(게임 최적화 서비스)입니다. 

자칭 대한민국 유튜버 스퀘어드림, 인기 벤치마크 앱인 3D Mark의 이름을 Genshin Impact로 변경한 결과, 이름만 변경해도 결과 점수가 크게 떨어지는 것으로 나타났습니다. 그러나 이러한 둔화는 여러 출처에서 확인되었습니다. 한국 사용자도 비슷한 반응 클라이언트 포럼대신 또 다른 인기 벤치마크인 Geekbench의 이름을 Genshin Impact로 변경했습니다.

또한 어떤 경우에는 성능이 거의 50% 감소한 것으로 나타났습니다. 그러나 차이점은 장치 세대에 따라 다양했습니다. Galaxy S10은 약간의 성능 저하를 보였습니다. GOS 시스템은 게임이 시작될 때마다 시작되며 게임으로 간주되는 매우 긴 타이틀 목록을 포함합니다(여기서 보면 돼). 해당 항목에는 Microsoft Office 및 YouTube Vanced 등이 포함됩니다.

하지만 삼성전자는 이 문제를 인지하고 적극적으로 해결하고 있다. 공식 성명은 곧 발표될 예정이지만, 문제는 논리적인 이유 없이 게임에서 인위적으로 성능을 조절하는 것을 실제로 어떻게 처리할 것인지입니다. 또한, 회사는 다양한 벤치마크 테스트의 성능 그래프에서 더 좋게 보이도록 의도적으로 하드웨어를 권장 속도보다 높은 속도로 실행하도록 강요하고 있는 것으로 보입니다.

삼성 Galaxy 예를 들어 여기에서 S22 Ultra를 구입할 수 있습니다. 

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