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지난주 구글 그는 발표했다 PC용 가장 인기 있는 게임 배포 플랫폼인 Steam(아직 알파 버전)에 대한 ChromeOS 지원을 위해. 이제 그는 게이머를 위해 설계된 또 다른 기능을 개발하고 있는 것 같습니다.

Chromebook 정보 ChromeOS 101 개발자 베타가 Adaptive Sync 출력을 지원한다는 사실을 발견했습니다. 이 기능은 소위 플래그 뒤에 숨겨져 있으며 수동으로 활성화할 수 있습니다. 분명히 이는 Chromebook 자체 디스플레이가 아닌 외부 모니터 및 화면에만 해당됩니다.

VRR(가변 새로 고침 빈도)은 수년간 Mac과 PC에서 지원되었습니다. 이 기능을 사용하면 컴퓨터에서 제공하는 프레임 속도와 일치하도록 모니터의 새로 고침 빈도를 변경하여 이미지가 찢어지지 않도록 할 수 있습니다. 프레임 속도는 하드웨어, 게임 및 장면에 따라 달라질 수 있으므로 게임할 때 매우 유용합니다. 이 기능은 차세대 콘솔(PlayStation 5 및 Xbox Series S/X)에서도 지원됩니다.

그러나 VRR 지원은 더 강력한 프로세서와 별도의 그래픽 카드도 탑재하지 않는 한 Chromebook에 그다지 유용하지 않습니다. 따라서 우리는 가까운 시일 내에 APU 칩(AMD와 Intel 모두)과 AMD 및 Nvidia의 그래픽 카드를 사용하는 더 강력한 Chromebook을(삼성뿐만 아니라) 볼 수 있기를 바랄 수 있습니다.

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