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삼성전자는 MWC 2023에서 모바일 기기용 레이 트레이싱 방식 기반 렌더링 기술 개발의 선두주자가 되고 싶다고 밝혔습니다. 이 기술은 그래픽 품질을 눈에 띄게 향상시킬 수 있지만 성능이 매우 까다롭기 때문에 한국의 거대 기업은 최적화를 돕고 싶어합니다.

레이 트레이싱은 성능이 매우 요구되기 때문에 오늘날 컴퓨터 및 콘솔 게임에서 산발적으로만 사용됩니다. 이는 표면과 물체의 빛 반사를 시뮬레이션하여 게임의 3D 장면에 사실감을 더하는 기술입니다. 매우 강력한 하드웨어가 필요하지만 천천히 모바일 장치로 진출하고 있습니다. 하지만 느리다는 것은 정말 느리다는 뜻입니다.

웹사이트 이용 방법 포켓 전술 최원준 삼성전자 부사장 겸 플래그십 기기 R&D팀장과 삼성 MX 모바일 사업부 기술전략팀장은 "삼성전자는 가만히 앉아 있지 않고 레이 트레이싱 개발을 돕고 싶다"고 말했다. 그리고 상황을 수동적으로 바라보세요." 그는 삼성의 모바일 사업부가 모바일 장치용 기술을 개발하고 최적화하는 데 "적극적으로 참여"하기를 원하며 회사는 이미 여러 게임 스튜디오와 협력하고 있다고 덧붙였습니다. 그러나 그는 구체적으로 누구와 어떤 직함을 가지고 있는지 밝히지 않았습니다.

Ray Tracing을 지원하는 첫 번째 칩이 엑시 노스 2200. Qualcomm의 새로운 플래그십 칩셋에서도 지원됩니다. 스냅드래곤 8 2세대 물론 Snapdragon 8 Gen 2라는 라벨이 붙은 오버클럭 버전도 있습니다. Galaxy, 시리즈를 주도하는 Galaxy S23.

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