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스마트폰에 애플리케이션을 설치하려면 어디에서나 파일을 다운로드할 필요 없이 Google Play로 이동하면 된다는 점이 좋습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 이 가게에는 나쁜 자료가 많이 포함되어 있습니다. 그리고 구글은 마침내 그와 함께 뭔가를 하고 싶어합니다. 

아마 우리 모두 화상을 입었을 겁니다. 설명된 대로 작동할 것으로 예상되는 응용 프로그램을 설치하기만 하면 됩니다. 하지만 결국에는 해당 응용 프로그램이 손상되고, 충돌하고, 정지되어 거의 사용할 수 없게 됩니다. 우리는 주로 사용자 리뷰와 앱 평점의 형태로 좋은 점과 나쁜 점을 분류하는 데 도움이 되는 여러 가지 도구를 이미 보유하고 있습니다.

지난 가을, 우리는 Google Play에서 제대로 작동하지 않는 앱을 ​​식별하고 다운로드하기 전에 사용자에게 경고하는 새로운 시스템에 대해 들을 수 있었습니다. 기억하실 수 있듯이 원래 계획은 앱이 얼마나 자주 충돌하는지에 대한 데이터를 수집하는 것뿐 아니라 몇 초 동안 정지되는 경우에도 마찬가지였습니다.

Google은 이 두 가지 현상에 대한 일반적인 기준점을 약 1%로 설정하기로 결정했습니다. 아마도 더 흥미로운 점은 특정 장치에서도 이 데이터를 수집한다는 것입니다. 이는 일부 응용 프로그램이 특정 하드웨어에만 문제가 있을 수 있으므로 모든 사용자가 동일한 문제를 경험하지는 않기 때문입니다. 그러나 동일한 휴대폰 사용자에 대해 앱이 8%보다 높은 비율로 충돌하기 시작하면 Google Play에서 적절한 경고가 트리거됩니다.

위의 Twitter 게시물에서 볼 수 있듯이 앱이 작동하지 않는 다른 사용자와 동일한 하드웨어를 사용하는 경우 다운로드하기 전에 해당 경고가 표시됩니다. 물론 개발자도 이러한 통계에 접근할 수 있으며, 덕분에 기존 타이틀에 이러한 부정적인 배너가 포함되지 않도록 더욱 주의를 기울일 수 있습니다. 스마트폰과 태블릿에 탑재되는 것이 Google의 다음 단계입니다. Androidem은 정말 고품질의 콘텐츠만 배포했습니다. 

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