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모바일 게임을 즐기는 경우 Snapdragon Game Super Resolution(GSR)이라는 Qualcomm의 새로운 스케일링 도구에 관심이 있을 것입니다. 칩 대기업은 이 도구가 모바일 게임 성능과 배터리 수명을 극대화한다고 주장합니다.

GSR은 낮은 해상도에서 높은 기본 해상도로 이미지 크기를 조정하여 배터리를 소모하지 않고 성능을 향상시킬 수 있는 모바일 게임에 사용할 수 있는 많은 업스케일링 기술 중 하나입니다. 그러나 GSR은 해상도를 높이기 위해 보다 효율적인 접근 방식을 사용합니다.

Qualcomm에 따르면 GSR은 성능과 전력 절감을 극대화하는 동시에 최적의 업스케일링 품질을 달성하는 단일 패스 공간 초해상도 기술입니다. 이 도구는 안티앨리어싱과 스케일링을 한 번에 처리하여 배터리 소모를 줄입니다. 톤 매핑과 같은 다른 후처리 효과와 결합하여 성능을 더욱 높일 수도 있습니다.

간단히 말해서, GSR을 사용하면 Full HD 게임을 더욱 선명하게, 4K 게임으로 만들 수 있습니다. 30fps로만 실행되는 게임을 60fps 이상으로 플레이할 수 있어 그래픽이 더욱 부드러워 보입니다. 이러한 성능 향상 중 어느 것도 배터리 수명을 희생시키지 않습니다. GSR은 도구에 특정 최적화 기능이 있으므로 Qualcomm의 Adreno 그래픽 칩과 가장 잘 작동합니다. 그러나 회사는 GSR이 대부분의 다른 모바일 그래픽 칩과 작동한다고 주장합니다.

현재 GSR을 지원하는 유일한 게임은 Jade Dynamise: New Fantasy입니다. 그러나 Qualcomm은 올해 말에 더 많은 GSR 지원 타이틀이 출시될 것이라고 확신했습니다. 그중에는 Farming Simulator 23 Mobile 또는 Naraka Mobile이 있습니다.

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