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강한 가을이 우리를 기다리고 있습니다. 그는 그의 소식을 준비하고 있다 Apple, Google, 심지어 Xiaomi, Samsung도 FE 시리즈의 새로운 모델을 선보일 것입니다. 이것이 바로 기술 세계에서 항상 완벽하게 성공하지 못했던 것을 잊지 않는 것이 유용한 이유이기도 합니다. 애플도, 삼성이나 구글도, 누구도 실수에서 벗어날 수 없습니다.

구글 유리

2012년은 혁신적인 혁신의 해가 될 것 같았습니다. Instagram이 방금 시스템에 데뷔했습니다. Android Nokia는 놀라운 808Mpx 카메라를 갖춘 41 PureView 모델을 출시했습니다. Google은 확실히 뒤쳐질 계획이 없었고 증강 현실용 안경을 출시했습니다. 이 장치는 기대 이상으로 보였지만 시장에 너무 빨리, 너무 많은 비용으로 출시되었습니다. 결국 많은 공공 장소에서 이 장치를 완전히 금지한 후 Google은 2015년에 이 장치를 시장에서 철수했습니다.

Apple 뉴턴 MessagePad

매우 성공적인 iPhone, iPad 및 Mac 외에도 회사는 Apple 역사상 가장 큰 실패 중 일부. 그러나 비록 실패였음에도 불구하고 그 중 상당수는 결국 성공적인 제품은 물론 전체 산업의 기반을 마련했습니다. 아마도 그 중 가장 중요한 것은 MessagePad일 것입니다. 이 진보된 PDA는 당시에 비해 너무 발전한 것인지도 모르지만 비평가들이 부족하다고 지적하는 필기 인식 기능도 제공했습니다. Apple 그는 90년대 후반 스티브 잡스가 복귀한 후 마침내 메시지패드를 땅에 묻었습니다.

Windows Vista

운영체제 소개 Windows 시장이 항상 큰 인기를 끌었던 것은 아닙니다. Windows 8, Windows 10, 그리고 심지어 Windows 11. 비판을 받았습니다. 그러나 아마도 Microsoft의 데스크톱 운영 체제 제품군에서 가장 극적인 실패는 시스템이었습니다. Windows 추억. 우수하지만 노후화된 시스템을 대체할 예정이었던 비스타(Vista) Windows XP는 적어도 로켓 발사를 했습니다. 초기 검토에서 운영 체제는 불필요하게 무겁고 많은 응용 프로그램 및 하드웨어 장치와 호환되지 않는다는 비판을 받았습니다. 새로운 Aero Glass 스타일을 사용한 시각적 점검은 멋져 보였지만 일반 사용자에게는 시스템 리소스가 많이 사용되는 것으로 나타났습니다. 비록 시스템 Windows Vista는 여러 면에서 실패하여 시스템에 있던 많은 보안 및 시각적 기능의 토대를 마련했습니다. Windows 7 이상 버전에서는 개선되었습니다.

Microsoft Zune

휴대용 MP3 플레이어 시장은 Apple의 iPod으로 정의되었습니다. MPMan F2001(최초의 휴대용 디지털 오디오 플레이어)이 출시된 지 10년 후인 2006년에 출시되었지만 업계에서 필요로 하는 큰 성공을 거두었습니다. 마이크로소프트는 XNUMX년 Zune으로 링에 진입했지만 그때쯤에는 이미 Apple Shuffle과 Nano 모델은 물론이고 5세대 iPod Classic도 출시되었습니다. Zune이 출시될 무렵에는 이미 Apple 시장에서의 입지를 확고히 하고 문화적 아이콘을 만들었습니다. Microsoft는 이제 거의 완벽한 오디오 플레이어에서 청중을 멀어지게 만들기 위해 정말 놀라운 것을 제공해야 했습니다. Apple. 그러나 Zune은 iPod의 미니멀리스트 미학과 완전히 대조되는 부피가 큰 갈색 음악 플레이어를 제공했습니다. 2011년 Zune은 XNUMX세대 제품 이후 단종되었습니다.

블랙 베리 스톰

한때 업계의 거물이었던 블랙베리는 이제 한때 지배했던 스마트폰 시장에서 사실상 사라졌습니다. 2007년 아이폰 출시 직후, 블랙베리는 최초의 터치스크린 스마트폰인 블랙베리 스톰(BlackBerry Storm)을 출시했습니다. 인기 있는 물리적 키보드 옵션에서 벗어났을 뿐만 아니라 SurePress라는 새롭지만 문제가 있는 터치스크린도 선보였습니다. 고전적인 표현을 사용하면 아이디어는 확실히 좋았지만 결과는 좋지 않았습니다. 이 화면에서의 타이핑은 고통스러울 정도로 느렸고, 충실한 BlackBerry 사용자들은 회사 키보드에서 익숙했던 번개처럼 빠른 타이핑을 몹시 그리워했습니다. Storm은 iPhone뿐만 아니라 시스템을 실행하는 빠르게 성장하는 스마트폰과도 경쟁해야 했습니다. Android, 그는 더 이상 충분하지 않았습니다.

아이튠즈 핑

회사 연혁에 Apple 소프트웨어 오류도 발견할 수 있습니다. 잘 알려지지 않은 실패 중 하나는 iTunes 내의 음악 중심 소셜 네트워크인 iTunes Ping입니다. Ping은 iTunes 플랫폼 내에서 친구와 좋아하는 아티스트를 추적하는 방법으로 2010년에 출시되었지만 문제는 여기서부터 시작되었습니다. 첫째, Ping의 전체 소셜 측면은 리뷰, 구매 및 기타 기본 업데이트 공유로 제한되었습니다. 그리고 당시 가장 인기 있는 소셜 네트워크인 Facebook과의 통합도 없었습니다. 예상했던 참여는 아티스트들에게도 일어나지 않았고, 따라서 Ping은 점진적인 죽음을 맞이하게 되었습니다.

노키아 N-게이지

옛날 옛적에 핀란드 회사인 Nokia는 휴대폰이 할 수 있는 작업의 한계를 끊임없이 확장했습니다. 그러한 대담한 시도 중 하나는 Nokia N-Gage 게임용 휴대폰이었습니다. 이 프로젝트는 가능한 한 야심적이었습니다. Nokia는 점점 더 인기를 얻고 있는 Game Boy와 경쟁하고 새로운 시장을 창출하기 위해 수백만 달러 규모의 캠페인을 통해 비디오 게임 출판사, 게임 소매업체 및 기타 플레이어와 협력했습니다. 전화기는 여러 가지 고급 개선 사항을 제공했지만 궁극적으로 사용자 친화적인 것으로 입증되지는 않았습니다.

닌텐도 가상 보이

1995년에 출시된 Virtual Boy는 입체 3D 디스플레이를 갖춘 부피가 큰 게임 콘솔이었습니다. 게임을 플레이하는 동안 사용자는 플랫폼에 머리를 기대고 내내 단색의 빨간색 화면을 응시해야 했습니다. 이 디스플레이는 많은 플레이어에게 불편함과 눈의 피로를 야기하여 몰입형 게임 경험의 목적을 무너뜨렸습니다. 게다가 Virtual Boy의 게임 라이브러리도 상당히 열악했습니다. 3D 콘솔용으로 개발된 게임은 22개뿐이며, 발표 직후 취소된 게임도 많습니다. Nintendo는 Nintendo 64의 개발에 집중하기 위해 Virtual Boy를 시장에 서둘러 내놓았는데, 이는 Virtual Boy를 미완성 상태로 출시하기로 한 회사의 결정에 영향을 미쳤을 것입니다.

HP 터치 패드

태블릿 시장에는 흥미로운 역사가 있습니다. 최근 몇 년 동안 괜찮은 태블릿으로 가득 찬 아이패드가 지배하는 세상에서 Android음, HP 터치패드는 기억하기 어렵네요. 2011년, iPad 2가 출시된 지 몇 달 후, HP는 자사 최초의 태블릿에 대해 의심스러운 일련의 결정을 내리기로 결정했습니다. HP 터치패드는 아이패드와 가격은 같고, 디스플레이는 훨씬 나빴으며, 인기 있는 타사 앱을 지원하지 않고 새로운 운영 체제를 실행했으며, 값싼 플라스틱 본체에 들어 있었습니다. 좋은 아이디어에도 불구하고 이는 HP 터치패드를 멸망시키기에 충분했습니다.

Galaxy 참고 7

2016년 여름, 삼성은 자사 모델로 말 그대로 스마트폰 세계를 불태웠습니다. Galaxy 참고 7. 출시된 지 한 달도 채 되지 않아 30대 이상의 휴대폰이 폭발하여 삼성과 미국 소비자제품안전위원회(CPSC)가 공식 리콜을 발표하고 교체를 약속했습니다. 예비 휴대폰에도 불이 붙는 등 비극이 두 번이나 발생했다. 통신사와 소매업체는 모든 Note 7에 대해 무료 반품을 시작했고 FAA는 공식적으로 항공편에서의 사용을 금지했으며 삼성의 평판은 일시적으로 손상되었습니다.

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