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GDC(Game Developers Conference)에서 Microsoft는 잘 알려진 DirectX 인터페이스의 새 버전, 즉 버전 12를 선보였습니다. 출시는 올해로 계획되어 있지만 미리 보기 버전일 뿐이므로 완성된 모습을 볼 수 없을 것입니다. 2015년 가을/가을까지 버전이며 Microsoft의 일반 컴퓨터와 함께 지원됩니다. Windows 운영 체제가 설치된 Xbox One 및 모바일 장치에서도 사용할 수 있습니다. Windows 전화, 즉 Microsoft의 모든 플랫폼.

11년의 DirectX 2009과 비교한 변경 사항은 주로 프로세서 지원 및 전반적인 가속과 관련이 있으며, 더 나은 로드 분산 및 더 나은 멀티코어 지원으로 인해 결과적인 로드가 최대 50%까지 줄어들 수 있습니다. Xbox One에는 이미 DirectX 12의 일부 기능이 포함되어 있지만 업데이트 후에는 훨씬 더 빨라지고 그래픽을 개선할 수 있는 옵션도 있을 것입니다. 게임 스튜디오 Epic Games의 대표에 따르면 DX12는 최신 버전의 Unreal Engine 4에서도 구현되어야 하며, 이를 통해 전설적인 FPS 시리즈 Unreal Tournament의 새 타이틀이 나올 수 있습니다. Nvidia 회사도 모든 DX11 카드에 대한 지원을 발표한 이 인터페이스의 최신 버전 도입에 대해 언급했으며 AMD, Qualcomm 및 Intel 회사도 비슷한 반응을 보였습니다.


*원천: pcper.com

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