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삼성은 정말 할 일이 많아요. 그들은 시리즈의 충분한 수의 휴대폰을 시장에 공급하려고 노력하고 있습니다. Galaxy S22는 새로운 플래그십의 수많은 소프트웨어 문제를 해결하고 One UI 4.1을 이전 장치에 제공합니다. 그리고 바로 여기에 게임 성능 제한에 대한 논란의 여지가 있는 수정 사항이 숨겨져 있습니다. 

One UI 4.1 업데이트는 최근 점점 더 많은 장치에 출시되고 있으며 소유자가 흥미로운 새로운 기능을 기대할 수 있다고 하더라도 가장 근본적인 업데이트는 게임 성능 저하에 대한 솔루션일 수 있습니다. GOS(게임 최적화 서비스)는 대부분의 장치에 사전 설치된 Game Booster 애플리케이션에 통합되어 있습니다. Galaxy, 이상적인 장치 온도와 배터리 수명의 균형을 맞추기 위해 게임을 하는 동안 CPU 및 GPU 사용량을 제한합니다.

그러나 이것이 밝혀지면서 논란의 대상이 됐다. 벤치마크 애플리케이션 다른 게임처럼 이러한 방식으로 조절되지 않으므로 장치가 실제로 게임에 얼마나 많은 성능을 제공하는지에 대한 불분명한 결론을 이끌어냅니다. 사용자가 이 기능을 끌 수 있는 옵션이 있으면 모든 것이 괜찮을 것입니다. 그에게는 없었지만 삼성은 그렇게 반응해야 했습니다. 

대체 게임 성능 관리

따라서 그는 시리즈 업데이트를 발표했습니다. Galaxy S22는 이러한 제한 동작을 수정하는 동시에 장치 온도가 제어 범위를 벗어나지 않도록 보장합니다. 또한 이 업데이트는 Game Booster에 대체 게임 성능 관리 설정을 도입하여 사용자가 GOS 시스템을 통해 온도 관리를 완전히 꺼서 게임에서 가능한 최고의 성능을 얻을 수 있도록 했습니다.

언급한 대로 삼성은 이 수정 사항을 사용할 수 있는 장치의 One UI 4.1 업데이트에 직접 통합했습니다. Galaxy S21 FE를 확인할 수 있습니다). 기기를 갖고 계신 분 Galaxy One UI 4.1을 사용하면 기본적으로 더 나은 게임 성능을 경험할 수 있으며 Game Booster 메뉴 및 Labs 탭에 있는 대체 성능 관리 설정을 활성화하면 기술적으로 더 나은 프레임 속도를 볼 수 있습니다. 또한, 이제 타사 앱이 GOS의 제한을 자동으로 방지할 수 있지만, 개발자가 이를 얼마나 활용하고 싶어할지는 아직 알 수 없습니다.

삼성 기기 Galaxy, 이미 One UI 4.1 업데이트를 받았습니다(지역에 따라 다를 수 있음). 

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